
Libri Aparte editore nasce dall’incontro di idee e competenze nel campo dell’arte contemporanea e del design grafico.
Non solo un editore d’arte ma una realtà articolata capace di seguire dalla fase progettuale a quella realizzativa mostre d’arte contemporanea e storiche, rassegne letterarie, cinematografiche, di videoarte.
Libri Aparte concentra in un unico interlocutore diverse figure professionali, ottimizzando le risorse disponibili per la promozione di attività culturali e di comunicazione e ricercando sempre il mezzo e la forma migliore per raggiungere un risultato di qualità, sia esso di stampo prettamente culturale che commerciale.
Il nostro obiettivo è coniugare la pubblicazione di libri e cataloghi d’arte con l’offerta di servizi fondamentali per l’organizzazione e la comunicazione di una mostra o di un evento culturale, curando l’immagine coordinata, i contatti con gli artisti, la selezione delle opere, gli allestimenti, la redazione del catalogo, la campagna promozionale e collaborando creativamente con i diversi partner - siano essi artisti, curatori, critici, autori o enti promotori - fornendo un supporto dinamico ed efficace.
Libri e mostre a parte, manteniamo il nostro perimetro d’azione mutevole e cangiante, pronti ad intraprendere nuovi progetti con creatività e professionalità.
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Si occupa di editoria, arte contemporanea e cinema, creando occasioni di interazione tra questi ambiti di interesse e sviluppandone le possibili connessioni.
È tra i fondatori della casa editrice Libri Aparte, nata dall’incontro di idee e competenze nell’ambito dell’arte contemporanea e del design grafico.
È curatore della sezione GAMeCinema (www.gamec.it, sezione GAMeCinema) alla GAMeC – Galleria d’Arte Moderna e Contemporanea di Bergamo, progetto che si occupa dell’intersezione tra le arti visive e il cinema in stretta connessione con la programmazione del museo.
Collabora dal 2005 con il festival cinematografico Bergamo Film Meeting, partecipando all’organizzazione di alcune rassegne e curando le mostre promosse nell’ambito della manifestazione, come Davide Ferrario. Foto da Galera (marzo 2007, Porta di Sant’Agostino, Bergamo) e Chris Marker (marzo 2008, Porta di San’Agostino, Bergamo). Ha inoltre organizzato come curatore indipendente la mostra Floods. 10 inondazioni per una città (febbraio-marzo 2007, Chiesa di Sant’Agostino, Bergamo, a cura di Gianluca Ranzi, Giovanna Brambilla, Sara Mazzocchi).
Collabora con la GAMeC dal 1999 come operatore didatticco, come curatore degli archivi informatici (www.gamec.it, sezione Archivio) e come assistente curatore in occasione delle mostre War Is Over 1945-2005. La libertà dell’arte (ottobre 2005-febbraio 2006), Enzo Cucchi. Sculture (aprile-maggio 2007) e Il Futuro del Futurismo (settembre 2007-febbraio 2008).
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Si occupa di editoria, arte contemporanea, disegno e illustrazione.
Laureata al D.A.M.S. Arte di Bologna, si dedica alla attività didattica in qualità di cultrice della materia per la cattedra di Storia dell’Arte Contemporanea, svolgendo corsi monografici e seminari dedicati all'editoria periodica di ambito artistico come del fumetto contemporaneo.
I suoi studi si concentrano attorno alle riviste d’arte dell'Italia del Ventennio, indagando in particolare la loro veste grafica e i diversi progetti editoriali e iconografici. Nel 2005 pubblica il testo a carattere monografico L’Orto, rivista d’arte e lettere 1931-39 Bologna, edito da CLUEB.
Si dedica allo studio del disegno contemporanea e del fumetto. Collabora con Associazione culturale Mirada di Ravenna, nella realizzazione di R.A.M., Concorso per giovani Artisti della Provincia di Ravenna, a partire dal 2005, e di Komikazen, Festival Internazionale del Fumetto di realtà, edizione 2005 e 2006.
Dal 2003 partecipa alla redazione di alcune pubblicazioni - il manuale di storia dell’arte Espressioni d’arte della Casa editrice G. D’Anna, il catalogo della mostra Edoardo Devetta, dall’iconismo all’Informale nella Trieste del dopoguerra tenutasi presso il Museo Civico Revoltella di Trieste; in occasione di Komikazen, festival internazionale di fumetto di realtà (edizione del 2005 e del 2006), cura l’apparato biografico e il profilo critico di Nicole Schulman per il catalogo edito da Coniglio Editore e la presentazione del progetto editoriale dedicato al romanzo a fumetto della Beccogiallo edizioni; nel marzo 2006 presenta in catalogo gli artisti invitati alla mostra collettiva Mi casa es tu casa: Migrazioni, Mutamenti, Confini, alla Galleria 18 di Bologna, promossa da Volabò con il patrocinio della Provincia e la Consulta permanente per la Lotta all'esclusione sociale di Bologna; nel 2007 cura l'esposizione di Filippo Pirini, selezionato per il Concorso del circuito G.A.I. RAM Mostra artisti ravennati, promossa dall'Assessorato alle politiche giovanili del Comune di Ravenna; nello stesso anno, cura l'installazione Cargo Box, scenografie di viaggio di Nemanja Nikolic presso lo spazio 42 OFF Projectroom della Galleria 42 Contemporanea di Modena.
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Dal 2003 laboratorio di progettazione grafica per la comunicazione visiva. I fondatori Simone Facchinetti e Andrea Salvi si laureano entrambi in Disegno Industriale indirizzo Comunicazione presso il Politecnico di Milano.
Le esperienze dei due sono complementari e maturate nell'ambito del design grafico. L'obiettivo a cui tendere è un modello personale di educazione visiva mediante la ricerca e la sperimentazione di nuovi linguaggi per la comunicazione visiva.
Dalla sua fondazione &1 lab privilegia gli ambiti di carattere artistico e culturale, progettando l'immagine coordinata e l'allestimento grafico di mostre quali Crossroads - La didattica dell'arte contemporanea all'incrocio delle comunicazioni possibili (GAMeC - Galleria d’Arte Moderna e Contemporanea di Bergamo, 2004), Biancaneve e il lupo cattivo - Le favole dei fratelli Grimm illustrate da Emanuele Luzzati (GAMeC Bergamo, 2005), realizzando pubblicazioni a supporto delle mostre Quasi tutto di Alighiero Boetti (GAMeC Bergamo, 2004) e War is Over 1945-2005. La libertà dell’arte (GAMeC Bergamo, 2005), e lavorando per associazioni culturali e non (Adi Design - Associazione per il disegno industriale, Soffia nel Vento, Di+ associazione culturale).
Di pari passo cura la realizzazione di volumi e siti web per diversi artisti (Mariella Bettineschi, Maurizio Bonfanti, Paolo Facchinetti, Gaia Zebellin) e partecipa all'organizzazione e promozione di eventi quali DonnArt. La donna nell'arte (Nembro BG, 2005) e Insieme ...sognare si può (Bergamo, 2006).
Insieme o separatamente Simone Facchinetti e Andrea Salvi partecipano a concorsi tra cui H2O on the Table 2004 (Prima edizione del Macef Award, il progetto Pilo riceve una menzione d'onore), mostre Un logo per ANCE (Triennale di Milano, 2005) e progetti tra cui il lungometraggio Dodo animale inetto al (Best video award, PROG:ME di Rio de Janeiro, 2005).
&1 lab si occupa di consulenza grafica sia per istituzioni (Comune di Bergamo, Confindustria Bergamo, Università degli Studi di Bergamo) che per società private (Atelier d'Architeture Juvet Chollet - Lausanne, Co.Modo, Lunatik ufficio stampa, Fleisch agency e, nel campo musicale, per Universal Music, Desvelos Records e Piloft Recordings). Realizza loghi e immagini coordinate, siti web, campagne pubblicitarie, allestimenti fieristici, progetti editoriali e multimediali.
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